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https://w.atwiki.jp/brotherofsteel/pages/39.html
ジェムなんて無くても結構やっていけるんですよ。 ジェムの話って書きながら、いきなりこんな書き出しもないと思いますが、これもまた真実です。 ジェムを詰めること≒強くなること、だと思います。ジェム無しよりもジェム有りの方がステータス上がりますからね。 でも「強い」って何でしょうか?単発攻撃力が高いことが強いってことでしょうか? では、何のジェムを詰めれば良いんでしょうか。 火力系ならDEXジェムだ!という意見は間違いではありません。詰めれば詰めるだけ火力が上がります。 実際は、DEXジェムを詰め込んでいけるのは立ち回りが上手(=高Lvではありません)な上級者だと思ってください。 防具のところで書きましたがシーフはペラッペラなのです。 だからDEXよりもHPを補正してあげるということが実は非常に重要なのです。 ちょっとHPを補正して耐えられるようになるのであれば、HPジェムを詰めるのが正解でしょう。 鍛錬で防御の数値を上げるよりよっぽど簡単です。 強いってことは死なないってことだとは思いませんか? なぜか死なないシーフには、それなりに攻撃力があるのです。純火力系には負けますけど。 単発が強くても死んで復活を繰り返すより、ちょっとくらい弱くても、死なずにずっと攻撃していた方が結果的に与ダメが多くなるのです。 そして立ち回りに自信が付いたら、HPジェムをDEXジェムに変えればいいのですよ。 柔らかくて死にやすい職だからこそHP管理に気を配る必要があるのです。 ただし、詰めるならきっちり詰めましょう!HP+10ジェム1個で0.6Lv分くらいです。 (Lv1~Lv30までのLvUP時のHP増加平均は17.2です。by Wiki) 1個詰めただけでは次のLvのHPにも満たないのです。 ソケ付きは装備もお高いので、ちょっとやるくらいならやらない方がおサイフにやさしいですよ。 (ここまで書いてようやく冒頭の「無くても結構やっていける」につながるんです。) おまけ これまでの記事でどうやっても死にやすいということはわかっていただけたと思います。 それでもペラペラはイヤだ!という方は、FigかPriから物理防御力上昇のスキルを持ってきて下さい。 罠シフや箱シフであればスキルスロットをこれに使うのも一つの手段ですよ。
https://w.atwiki.jp/ragnatcg/pages/16.html
シーフとはどういう職業か スキルの充実度について(5つが最高、3つが標準) 攻撃 ☆☆☆ 守備 ☆☆☆ カード効率 ☆☆☆☆☆ 一度死んだカードを蘇らせる墓荒らし 能力的に劣るモンスターでコストの遥かに高いモンスターをひっくり返す武器交代 手札に眠る高POWモンスターを武器に出来るシューティングなど シーフはモンスターカードを最も有効に生かせる職業といってよい。 但し、そのためには生かした能力のやり場を細かく計算する必要があるために「できるシーフ」と「だめなシーフ」の能力差は勝率面から見てもかなりの差があるように見受ける。 商人や剣士のように「相手を踏み潰す」様なプレイは出来ないが、職業でないスキルもあわせてトリッキーに足元をすくうプレイはまさに盗賊。 相手が「あっ!><」というようなショックな勝ち方をする可能性も結構あるだろう。 シーフについてコメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/235.html
シーフ ノーマル+ 必要魔力 8 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 1156 1836 2992 2000 誕生日 6月21日 身長 146cm 体重 35kg 3サイズ スキル -効果 - 親愛度 コメント 低 どんな鍵でもあたしにかかればイチコロだぜ。今日はどこに盗みにいこうか迷うくらいだぜ 中 金は目的じゃなくて手段だぜ。使い道のない金なんて持っているだけ無駄。だから代わりに私が盗んでやるのさ 高 旦那にずっとついていくことを決めたよ。ただし盗みを止めろってことだけは聞けないけどな。こればっかりは性分なんだ 嫁 どんな鍵でも開けてみせる盗賊のココロの鍵を開けるなんてどんなヤツだよ……っていつから盗み聞きしてやがる! まったく旦那は… 親愛度 セリフ 低 ちっ、しけた財布の中身だな あたしに弟子入りでもしたいのか? 新月の夜が狙い目だぜ 銭投げ?誰がするか、そんなもったいないこと 中 逃げ道は前もって調べておいたほうがいいぜ さーて、情報収集も兼ねて飲みに行くぜ 金は天下の回りものってね 旦那、無用心にも程があるぜ 高 旦那も盗賊の素質大有りだぜ あたしの金の使い道? そりゃ秘密だ あたしのスリを見破るとは成長したな、旦那 もし捕まったら? そんなこと想定済みだぜ 嫁 金があればなんでも買えるなんて嘘だぜ あたしのポケットを探ろうとするとは油断も隙もあったもんじゃねえ 旦那、仕事抜きで飲みに行こうぜ 旦那のハートを盗んでやるぜ スキンシップ後 朝 ふわぁ〜、これからあたしはおやすみだぜ 夜 さて、夜の街に繰り出すぜ なでなで 旦那はどれだけあたしの心を盗めば気が済むんだい? その他 誕生日 あたしの誕生日だって?それなら旦那、今日はとことん付き合ってもらうぜ 低セリフ:ちっ、しけた財布の中身だな/あたしに弟子入りでもしたいのか?/新月の夜が狙い目だぜ/銭投げ?誰がするか、そんなもったいないこと -- 名無しさん (2012-12-02 22 07 53)反映しました。ありがとうございます。 中コメ:金は目的じゃなくて手段だぜ。使い道のない金なんて持っているだけ無駄。だから代わりに私が盗んでやるのさ -- 名無しさん (2012-12-30 12 38 45) 中セリフ:逃げ道は前もって調べておいたほうがいいぜ/さーて、情報収集も兼ねて飲みに行くぜ/金は天下の回りものってね/旦那、無用心にも程があるぜ -- 名無しさん (2012-12-30 12 41 00) 高コメ:旦那にずっとついていくことを決めたよ。ただし盗みを止めろってことだけは聞けないけどな。こればっかりは性分なんだ -- 名無しさん (2013-01-12 15 25 23) 高セリフ:旦那も盗賊の素質大有りだぜ/あたしの金の使い道? そりゃ秘密だ/あたしのスリを見破るとは成長したな、旦那/もし捕まったら? そんなこと想定済みだぜ -- 名無しさん (2013-01-12 15 27 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wizardryonlinewiki/pages/65.html
職業特性 職業特性 Lv 備考 シーフ・ニンジャ用攻撃スキルのダメージ値上昇 1 ハイドアタック、バックアタック、サドンストライク、ワーゼンブローの威力が上昇する。 設置型トラップ威力上昇Lv1 1 設置型トラップの威力が上昇する。威力+? 宝箱解錠成功率上昇Lv1 3 宝箱の解錠成功率が上昇する。成功率+?% 旋回スピード上昇Lv1 5 ターゲットに対する横移動の速度が上昇する。 暗器・短剣攻撃力上昇Lv1 9 武器の暗器と短剣の物理攻撃力が上昇する。物理攻撃力+? ダッシュ時のOD消費量減少Lv1 13 ダッシュを使用したときのOD消費量が減少する。消費OD 10 - 7 ゴールド取得量上昇Lv1 15 直接ドロップのゴールド+15%(要検証:パーティメンバーへの影響) バインド系スキル効果時間減少Lv1 17 バインド系スキルを受けたときの効果時間を減少させる。効果時間-? 被略奪時間延長Lv1 21 他人から自身への略奪行為に必要な時間が延長される。必要時間+? 旋回スピード上昇Lv2 25 ターゲットに対する横移動の速度が上昇する。 ステップ時のOD消費量減少Lv1 29 ステップを使用したときのOD消費量が減少する。消費OD 15 - 10 設置型トラップの設置数増加Lv1 33 設置型トラップの設置数が増加する。同時設置数 3 - 4 設置型トラップ威力上昇Lv2 38 設置型トラップの威力が上昇する。威力+? 宝箱解錠成功率上昇Lv2 45 宝箱の解錠成功率が上昇する。成功率+3% アイテムドロップ率上昇Lv1 50 アイテムドロップ率が上昇する。 ゴールド取得量上昇Lv2 55 宝箱解錠成功率上昇Lv3 58 宝箱の解錠成功率が上昇する。成功率+3% アイテムドロップ率上昇Lv2 60 アイテムドロップ率が上昇する。 バインド系スキル硬化時間短縮Lv2 63 設置型トラップ威力上昇Lv3 65 アイテムドロップ率上昇Lv3 70 エンシェントスキル 孝なる盗賊の恩恵
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RO2 ttp //www.ro2.jp/ ROの良さを全く失った別のゲームへようこそ。 妙に荒くキモイキャラ バランスをまるで考えてない職業 やる気を全く起こさせないシステム お使いばかり頼むNCP達 汚れた入れ歯を渡して来いというカプラ嬢 ぶっ殺すぞ!と脅迫する防具屋の姉ちゃん oβ3日目でBOT登場 最終日までに大量量産され飛び回ったBOT oβなのにRMTが販売された業者ウハウハ 癌畜が集まりキモイ踊りを踊ってた患者ゲー 韓国で人気が無く鯖統一化を既にやっとる 癌呆は50億で契約を結んだ期待のゲーム 月額1.980円を堂々と予定 先行販売パッケージ品は返金要望殺到 最近は話題にもされない既に忘れられたゲーム これがROの経験を得た重力の開発力です! これがROの経験を得た癌呆の運営力です! これが韓国量産型MMORPGと呼ばれるゲームです! これが ク ソ ゲ ー と呼ばれる素晴らしい見本です。 さあ期待しましょう! ROブランドと呼ばれるグラビガン期待の新作の力を!
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/293.html
Pack 1 カードNo 1-080 種類 ユニット レアリティ C 名称 見習いシーフ 属性 青 種族 盗賊 CP 3 BP 4000/5000/6000 アビリティ ■ロストこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。 ミイラくんのアビリティをCIP能力にしたユニット。または迷子内蔵ユニットとも見られる。 ハンデスを確実に狙えるのがポイントで、ミスチーフと相性が良い。 ただし、コストが少し高めで、BPは4000あり、蠅魔王ベルゼブブで一発でやられてしまうのが難点。 初めて登場した盗賊ユニットで、Pack1では唯一の存在であったが Pack2に石川五右衛門が登場したことにより、唯一ではなくなった。 Pack3では、ヒュプノスのお供として重宝されている。 参考 Pack 1 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/white_vippers/pages/23.html
■■量産型シーフの作り方■■ 【ダーティ/ダブスロシーフ】 ■ステータス 知識:無振り。 敏捷:Lv分。クエ品要求120は必須、以降は箱トマホGDX(250)が一応の目安。 健康:Lv分(~300)。GV仕様なら高め、ソロ仕様ならその他装備やスタイルと兼合いで。 カリスマ:骨首10が基本なので、50+スタリン10×5 or 100 or 100↑固定。推奨は指で100↑固定。 知恵:無振り。 運:Lv200中盤まで無振り。特に低レベル時の運振りは罠。 残り全て力 ■初期ステ振りの例(あくまで例なので状況に応じて考えよう) ステ振りは、力・敏捷・健康・カリスマを1づつ。 カリスマ50後は力2、敏捷・健康1づつ。スタリン10×5を装備で首は骨首10%(古都産)を。 ただし推奨はあくまで指での100↑固定品を装備すること。 敏捷120~250後は力3・健康1や力2・運2など好みのスタイルで。 ■装備 武器はその時点で一番良い店売りor倉庫産orクエ品or無限orUorT。 藪・コロぐらいまではダブスロ主体の手数・属性攻撃重視、それ以降はダーティの白ダメ重視。 序盤~Lv100までは属性攻撃攻撃の重視。属性攻撃指やシュトラセラト産装備必須。 火ダメメインに水、風、光、闇属性攻撃Lv2↑を1つづつ織り交ぜる。 足は移動速度Lv4↑推奨。序盤はU千里靴が比較的安い・風ダメ・移動OPと三拍子揃ってオススメ。 混乱、チャーム、暗闇などはダーティのタゲが外れて攻撃できなくなるので注意。 運は装備で賄う。狩場に合わせて運Lv10の補正90↑を2~4箇所に。高レベルで比率2へ。 ■スキル振り例 低レベル時は需要が多い秘密D依存。 オーガ卒業まで完全鍵職。その後手数職→範囲職へと成長。 ただし範囲職期間は短く、Lv200台中盤以降は完全ソロ職です。 扉1・アンロック4・ディザーム5[Lv15]墓地秘密→分岐(蟲秘密orソロ他) 分岐1 ダブスロ1・アンロック7・ディザーム10[Lv25]蟲秘密→分岐2へ合流 分岐2 ダブスロ21・6感26→扉8・アンロック12・ディザーム10[Lv55]赤目秘密→ ディザーム12・ロックピック10・6感41[Lv65]オーガ秘密→6感50[Lv71]マスクエOK→ダブスロ50[Lv107]コロ手数→ ダーティ50[Lv157]神殿B2範囲→エイド50[Lv183]→ブービー25・解毒20[Lv200]デフ蜘蛛他 補足1 鍵必須秘密は墓地・狼・赤目・オーガ・麻薬。 このうち狼・麻薬は秘密PT自体が少なく就職難。 補足2 6感により解除系スキルの必須Lvは下がるが6感5秒だけでは危険。 補足3 蟲秘密行かない(鍵必須ではない秘密D)場合は分岐2へ直行し、手数を増やす。 補足4 ダブスロ21止めダーティ直行でもダーティマスはLv138。ソロのマゾさを考えればダブスロマス推奨。 補足5 この続きとしてGV路線なら払い・仰け反るを、狩り路線ならSS・分身・仰け反るをどうぞ。 ■■ 知識罠シフの育成 ■■ ■ステータス 知識がダイレクトに威力に反映されるので、威力と他の部分の兼ね合いが肝心であり、以下の育成方針がある。 1.知識全振り他全部固定(予算があり、装備が整う人向け) 2.他は装備分で残り全部知識(予算が程々の人向け/主にメインキャラ向け) 3.健康1、知識3で行く人もいるとか(コレで死ななくなると言う話です) カリスマのみ別。 エクスプロージョントラップを最低4個設置できる程度のCPは欲しいが、 その分を振るのか、無振りで威厳固定やCP効率で補うのかは自由。 ただし、威力との兼ね合いもあるので、振り過ぎに注意。 ■スキル ※秘密ダンジョンの鍵が前提 1.六感マスタ→爆罠取得 2.六感&爆罠平行上げ 1は六感マスのSlv+5のおかげで1秒設置に達するまでが若干早くなる。 手伝ってもらえばマスタクエで更にスキル+1もできる。 設置時間が遅くてもいいから早く罠を使い人は2。 毒ダガを取るなら毒罠前提分(Slv18)までが無難。上げすぎると罠狩できる時期が遅くなる。 ■装備 まずは、1秒設置と威力底上げのためにスキル物を重点的に。 罠マスタ後は威力と設置個数の兼ね合いを見つつ、知識品とスキル品を整える方向が良い。 序盤は、紙必至なので最初から防御は考慮外だが、知識/スキル品が十分に整ったのならそれらを維持しつつ防御やHPを整える方向へ。 ■装備とスキルLvの関係 装備と六感の効果で合計スキル+10を準備できれば、爆罠Slv25、ブービーSlv20から1秒設置が可能。 鍵Lvを低く抑える事もできるので、毒ダガをとってない場合は、オーガ卒業直前ぐらいからまともに罠狩りができる。 毒ダガを毒罠前提分とっている人でも、Lv90前後から罠狩が可能。 どうしてもスキル装備が整わない場合、Lv100ぐらいまで我慢してソロしましょう。 ※参考情報:藪ではエクスの表記ダメが期待値1,000×6個設置あれば入り口付近のエルフ乱獲が可能です。
https://w.atwiki.jp/nikaunit/pages/295.html
シーフ系の調整 20期 破壊工作の先制ダメージが以下のように変わります2体で2倍 3体で3倍→2体で1.5倍 3体で2倍 22期 シーフは新たに「侵攻」の特殊能力を持ちます。防衛→ゴーレム→防衛準備中の部隊の順で戦います破壊工作の効果が3体で3倍になっていましたが1体でゴーレムの攻撃防御15%DOWN(通常)2体27.5%、3体で37.5%DOWNになります。 23期 破壊工作(シーフ全般):1体15%DOWN 2体30%DOWN 3体40%DOWN 27期 破壊工作の初回ダメージが変更されます。現在のゴーレムHPの15%のダメージを与えるに変更になりました。 28期 Gシールドは破壊工作の初期ダメージも半減するようになりました 98期 酒場消去編成に酒場が必要だったモンスターは酒場無しで編成可能になります。破壊工作の初期ダメージ ゴーレムのHPの15%→10% 142期 破壊工作1体で15%2体で30%3体で40%攻撃力防御力DOWNをそれぞれ20%35%45%DOWNに変更
https://w.atwiki.jp/valhallaknights3gold/pages/171.html
ハイドストライクとパッシブやべぇ、シーフにして良かった。 - 名無しさん 2015-10-27 08 48 59 シーフ+アカトキ+ファイターでなかなか倒れない有利な前衛になった - 名無しさん 2015-11-11 07 30 16 それどころか片手剣二刀流でスキル使えば安心 - 名無しさん 2015-11-11 07 31 59
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/43191.html
【検索用 たんしんくしーふ 登録タグ 2021年 Fty UNION VOCALOID v flower た アルセチカ 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:UNION(X(Twitter)) 作曲:Fty 編曲:Fty イラスト・動画:アルセチカ 唄:flower・初音ミク 曲紹介 ”闇夜を纏って辿っておいで” 曲名:『ダンシング・シーフ』 英訳『Dancing Thief』 歌詞 (ピアプロより引用) 優しい言葉で 噛み付く乙女 思想退路のチェックメイト 闇夜を纏って 辿っておいで ネオンカラーの運命を 散らばった 予告の火を さぁ吹き消そう もっとジャンクにアイロニー最後に奪う ナンセンスなジョークで 僕は どうやら君の フェイクに踊る テノヒラ 凍えた視線が 重ねた言葉 時は苛立ち丸める どこにも無いのに 苦味は消えない 喉に張り付くキャラメル 風に靡く心はKITE(知らず知らず) 愛を尋ねたNIGHT(答え探し) 意思の無いショーガール(出口はない) 行き場のないJOKER 着飾った 蛇行の嘘 今 奪い去ろう ぞっとするほどバイナリー神出鬼没 ハイ感度の シックスセンス 息を詰まらせ愛に手札を棄てた Adieu! Adieu! もっとジャンクにアイロニー 最後に奪う ナンセンスなジョークで 僕は どうやら君の フェイクに踊る テノヒラ コメント イントロがもう好き -- ぜぱる (2021-01-25 22 43 40) 神曲ですね。はい。 -- ルド (2021-04-14 20 27 34) アデューアデューが最高ですわ -- 悪魔が好きな奴 (2021-09-22 23 03 20) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。